\\\普通に遊びinKKKOんち/// はじめて、自分ちに呼ぶような気がする。 ふふふ、遅刻しなかったぞ(逝 飯はチャーハン。
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なみライは、合宿中。
AM9:56 三軒茶屋到着。
意外に、三軒茶屋から遠かったりする。
で、家に着いてまずは、漢東レギュで試合。
こっち、ネール回復×1/2。
向こう、鋼セレビィ。
タケシのイワーク等で序盤は固める。
ディフェンダーやきずぐすりなどで回復回復♪
省エネだから1ターンに10Dぐらいしかダメージ受けない♪
で、ワーポで飛ばされたら、ネールで攻撃。
鋼ついてるから、結構いいかも。
ただし、表が出ない(爆
で、サイドを取られるも、山札勝ち♪
ただ、ソードのデッキの攻撃力が少なかったのが敗因だと思う。
攻撃力があったら、普通に負けてたかも。
って言ったら、エンキュウ作ってるし(笑
自分は、ソードがデッキを作ってる間にパワプロ。
で、エンキュウ完成。
てか、弱点は厳しいYO!
80Dだと、回復系が追いつけない。
ってことで負け。
しかも、15回連続裏って何?
ど〜ゆ〜こっちゃ?
向こうの攻撃力が高かったら、負け確実というデッキw
PM0:00 飯タイム。
キムチ入れすぎて、微妙に辛かった(バカ
飯の後は、スマデラ。
う〜ん、ガノン強い・・・。
ゼルダ系のレベル3でハンデレベル9のガノンを倒せという設定。
KKKO「スマッシュ!」
ガノン「弱パンチ」
KKKO「うわぁぁぁぁぁぁ・・・・」
( ゜Д゜)弱っ!
やるきしないし。
てか、軽さとかもあるけど、弱パンチで死ぬってのは笑えた(ぇ
設定ひとつで、こんなに変わるんだ。
ってことで、ハーフに移る。
こっち ©ゴッドコイン♪
むこう 鋼ミュウ
ゴッドコイン♪は、省エネが特徴。
2ターン目には、確実に大技が狙える。
相手の引きも悪く、勝ち♪
ラッタ強いし。
ドードリオで、こんらんさせて、ラッタorブースターで倒すってのがメインパターン。
それか、ラッタonlyで倒すか。
いずれにしろ、ブースターは後手に回ってしまう。
まぁ、ブースターでやけどにするって方法も使ってるけど。
つまり、どんな場合にも対応できるってこと。
闘が来たなら、ドードリオorブースター
雷が来たなら、ラッタorブースター
水がきたなら、ラッタorドードリオ
弱点がバラけてるから結構強いかも。
今日のゴッドコイン♪成績は、4戦3勝1敗。
上々♪
で、チャレパスに書いてもらう・・・が
・・・・締め切り2002年8月31日(消印)・・・
逝ってよし(爆
次にチャレパスが出てきたら、コピって応募しようっと。
で、ごんた。
レベルの差がありすぎる。
ってか、ずっとやってないし。
ソードは今からe5を買いに行くらしい。
なので、6時30分にお開き。
三軒茶屋まで送って行って、その後は、コンビニ回って、e5売ってないか見に行く。
やっぱり、どこも売ってないみたいだ。